Chroma Squad mescola parodia tokusatsu con gestione tattica dello studio
Chroma Squad, di Behold Studios, mette il giocatore nei panni del manager di uno studio televisivo fai-da-te che produce uno show in stile Power Rangers. Alterni tra compiti di gestione dello studio e combattimenti tattici a turni durante le riprese degli episodi, dove le vittorie influenzano un misuratore di pubblico. Il titolo include la creazione di oggetti di scena e giganteschi Mechas, una storia ramificata con tre finali, arte in pixel a 16 bit e una colonna sonora chiptune. I fan dei RPG tattici e della parodia tokusatsu trovano un'esperienza nostalgica guidata dai sistemi.
Che tipo di gioco è Chroma Squad?
In questo gioco, il giocatore gestisce un giovane studio televisivo mentre dirige una squadra di stunt di cinque persone. È un gioco di ruolo tattico che alterna tra gestione dello studio (assunzione di attori, aggiornamento delle telecamere, marketing) e combattimenti a turni basati su griglia durante le riprese. Il successo nelle battaglie aumenta il misuratore di pubblico e influisce sulle entrate dello studio, quindi le scelte strategiche influenzano sia gli esiti episodici che la crescita a lungo termine.
Ha una modalità multiplayer?
All'interno dello studio, Chroma è principalmente un'esperienza per giocatore singolo focalizzata sulla progressione della campagna e sulla gestione di cinque personaggi. Il sistema tattico enfatizza le manovre di Teamwork: assistenze che estendono il movimento e attacchi cooperativi che consumano risorse collegate. La creazione produce armi, costumi e giganteschi Mecha, e le battaglie specializzate dei Mecha spostano il set di regole in una sequenza di combattimento separata, aggiungendo varietà agli incontri a turni.
Com'è l'aspetto e il suono del gioco?
Per quanto riguarda la presentazione, Chroma adotta un'estetica retro fai-da-te con dettagliato pixel art a 16 bit e una colonna sonora originale chiptune. Costumi e Mecha utilizzano deliberatamente cartone, nastro adesivo e materiali domestici come motivi visivi. I menu e gli schermi degli episodi danno priorità a testi leggibili e barre di stato chiare per gli attori e il misuratore di pubblico, supportando decisioni rapide durante le fasi sia di studio che di combattimento.
È difficile iniziare?
Per la progressione e la sfida, il gioco espone i giocatori alla contabilità dello studio e alle opzioni tattiche fin dall'inizio attraverso assunzioni, creazioni e alberi di abilità individuali per ogni membro del cast. Le scelte ramificate portano verso uno dei tre finali, che premia le scelte deliberate. Tuttavia, alcuni recensori hanno notato che il combattimento può diventare ripetitivo nelle fasi successive, quindi è necessaria pazienza con i sistemi di gestione per i giocatori che preferiscono scenari di battaglia in continua evoluzione.
Raccomandazione per i giocatori che amano campagne tattiche deliberate
Chroma è una scelta forte per i giocatori che apprezzano la pianificazione tattica deliberata incorniciata da una parodia affettuosa del genere. La versione per Switch richiede circa 800MB di spazio di archiviazione, quindi si adatta a una libreria portatile senza richieste pesanti. Premia il progresso costante rispetto ai riflessi frenetici. I giocatori a proprio agio nel mescolare scelte amministrative con battaglie a turni traggono il massimo dalla sua struttura episodica e incentrata sui personaggi.





